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TUhjnbcbe - 2023/9/9 21:39:00

空洞骑士经常找到让你惊喜的方法,并定期提供比你可能讨价还价更多的东西。其丰富的2D世界充满了失落王国的悲惨故事,这些故事在广阔的冒险过程中展开,从其谦逊的开始到气候,情感的结束感到气喘吁吁。它苛刻的战斗和巧妙设计的平台拼图去年在PC上首次亮相,但任天堂Switch上更完整的套装与迄今为止的每一个DLC都是一个更加强大的挑战,充满了兴奋和恐惧而且你会努力摆脱困境。

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空洞骑士令人信服的探索的核心是大地图本身。从一开始就没有填充,空洞骑士甚至没有为您提供跟踪您的旅行直到几个小时的方式。这一开始令人沮丧,你会在达特默斯下面的迷宫中迷失方向,不确定你是朝向进步还是朝着相反的方向前进。可购买的地图有助于填补空白,但即便如此,您还需要装备特定的物品,以便在任何给定时间查看您的位置。在你获得成功之前,它是压倒性的,但克服最初的障碍为你提供了穿越空心骑士其他复杂世界所需的技能和知识。

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空洞骑士独特的空间是设计的奇迹。每个都有一个引人注目的美学,以明确你在哪里以及你应该面对什么样的敌人。它们的变化深度才是真正突出的。充满蜂巢的大厅在一个丰富的皇家蜂巢中延伸出多个屏幕,与王国边缘的荒凉和孤独的洞穴形成鲜明对比。泪水之城下方的吱吱嘎嘎和令人毛骨悚然的水道舒适地靠近蜘蛛巢的黑暗地下墓穴,腹部遮挡了你的视线,只会增加突然袭击前的紧张感。空心骑士的每一个空间都讲述了一个故事,你可以通过文字将自己置身于这个曾经的皇家社会所摧毁的小故事中。

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他们探索由您在地图周围找到的关键项目管理,为您提供穿越以前无法进入的区域的新能力。例如,螳螂爪可以让你通过链式墙跳来增加你的常规跳跃。另一个将让你飞越看似无穷无尽的洞穴,而无需在世界范围内照顾。当你没有装备一个区域时,它会立即清楚,这有助于避免任何潜在的挫败感。例如,一个危险的酸性水池将阻止您到达通往新区域的清晰通道,而一大片棘手的葡萄藤可以防止您安全地穿过大型水域而无需帮助您。它的多个部分也以巧妙的方式折叠成自己,发现有用的快捷方式,隐藏的通道和重要的休息场所对于避免繁琐的回溯至关重要。

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回溯本身只是危险的,因为空洞骑士旨在让您的旅行尽可能地艰难。有数百个敌人等着你回到你最后的休息区,每个区都有独特的攻击模式和行为。蚊子很容易被少量甩掉,但是快速移动的瘟疫群可能会在平台之间穿越的区域内成为问题。相反,对你造成更大伤害的较大敌人会经常出现在幽闭恐怖的空间中,例如深海的重型甲虫或皇家水道的怪诞水蛭。这些敌人会让你考虑制定替代路线以完全避开它们,或者诱使你制定聪明的攻击选择,以便从成功的移除中获得金钱奖励。

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然而,战斗看似简单,而且更专注于时机和耐心而不是灵活性。对于长时间的练习,空洞骑士只会给你一次攻击,但你的保留曲目最终会被全方位法术,有风险的攻击和影响身份的魅力所填充,敌人会保持实物以提供适当的高级挑战。重新审视游戏中的早期区域并浏览您曾经必须谨慎导航的地图部分感觉很棒。空心骑士有许多新的挑战要发现,无论是秘密战斗竞技场,艰苦的平台,还是隐藏的boss战。你看得越多,你获得的奖励就越多。

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让空洞骑士感到特别残酷的是它处理死亡的方式。每次你死的时候,你都必须回到你的身体,以收回掉落的货币。你还必须决定你的死灵魂悬挂在你的死亡点上来重新夺回它,如果你发现自己落在一个特别危险的地方,这可能会带来问题。对于游戏的很大一部分,你将使用钱来获得进步所需的升级和核心项目,因此由于粗心的错误而丢失大部分内容令人沮丧。考虑到每个战斗场景的精心设计以及空洞骑士如何将失败的责任完全放在你的肩上,我们很难感到沮丧。

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空洞骑士提供了大量优秀的内容。它的主要任务将持续约30个小时,而不依赖于人工填充区域或不必要的重复回溯。但是自从它在PC上发布以来的一年多来,空洞骑士已经看到了大量的更新。三个DLC包为现有包免费提供了大量内容,其中包括生活质量变化,各种魅力以及与之交互的新任务和角色。有些足够小,以至于很难想象空心骑士在没有它们的情况下存在(例如,在你的地图上钉住区域的能力,奇怪的是在发布时没有出现),而其他人则在主要叙述中给你更多的咀嚼不满足你的胃口。

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这些内容包中最大的是超神战士,这对您来说是真正测试空心骑士实力的理想方式。它为您提供了三个新的探索领域,这些领域并不像您预期的那样广阔,但确实为以前失败的老板重新设定了舞台。你将能够使用限制你的总生命值的修饰符,拒绝使用进攻性法术或减少你造成的伤害量来解决它们。这些战斗的接近也让你欣赏空心骑士的大型敌人阵容的多样性,而且在一个小的时间窗口内,从一个到另一个的适应性是多么困难。鉴于某些挑战要求您找到某些角色,您会发现重新激励探索您认为已经绘制过的区域,让您再次沉浸在其探索循环中。

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