水蛭

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TUhjnbcbe - 2022/11/2 0:14:00
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《小小噩梦》是TarsierStudios瑞典工作室制作,万代南梦宫参与发行的一部恐怖冒险游戏。这款游戏的故事背景发生在一艘神秘的游轮上,玩家扮演的角色是身穿雨衣,从梦中醒来的小女孩——小六。

该故事还有另一条主线——dlc版本,共三章,玩家扮演的角色变成了一个小男孩。

这是穿着黄色雨衣的小六

人物将在巨大的游轮上进行探索。逃避怪物的追捕,寻求获得生机。可是主人公却在逃亡过程中遇到的让她陷入了迷茫。

和游戏《Inside》一样,《小小噩梦》也有着深刻的隐喻。开始在玩这部游戏的时候,单纯以为这是一部千篇一律的逃生类游戏,玩到后期才发现想的太简单了。

食客们在抓到你后吃掉。

后期遇到的一系列的肥胖怪物,在看到这些设定时,让人联想到国产动画《千与千寻》。

小女孩在逃脱怪物追捕的过程中,又让小六想到了好莱坞电影《捉迷藏》里的森然恐惧。

故事寓意

游戏前半段充分折射人生的苦难磨炼,后半段描述的是人性的丑恶。是丑恶造就了苦难?还是苦难衍生出丑恶?有些似是而非。

游戏中有一件很重要的物品——镜子。镜子碎掉后面的是出路。为什么打破镜子我们才能获得生存权。镜子代表着什么,代表着在物欲横流的地方,人们不愿审视自己,所以镜子就显得很多余,甚至碍事,然而打破了他,就只能在黑暗的路上愈行愈远。但是有别的出路吗?没有!所以有一句话在这不是玩笑——错的不是你,而是全世界。

和服女人的存在为我们提供了什么,在食客们上上船的时候,她在俯视他们。最终我们的角色吃掉了她。我们在堕落的路上,或者说是寻求生存的路上击败了她,但是却成了新的她。

还有一个很有趣的地方,不晓得大家发现了没有,长手瞎子和厨师抓到你之后并不会吃了你,而后半部分的贪婪的食客抓到你就直接吃了。这留给大家解答。长手瞎子是孩子的管理者,限制孩子们的自由,手很长。而食客是社会上形形色色的人,他们是你最好的成长体验者。

长手怪

游戏中出现过很美好的事物陶俑。它寓意着的是在美好童年的过程中,陪你成长,给你帮助的人。可是在饥饿的时候我们却吃了他们,我们在逃生/成长的过程中抛弃了他们,独自去寻求光明,结果却不知道的是她已经踏上了黑暗,因为她已经是黑暗的了,不是有句话说嘛,你总有一天会成为自己讨厌的人,当你融入黑暗时,反而一切都是光明的了。

光明的最后一角

这是一个吃人的社会,只不过游戏中的食客比现实中更具有可识别性!

角色设定

本作中出现的怪物种类很少。每一关基本只有一到两种怪物。而这些都是小女孩和小男孩所要面对的恐惧。

小黑人(主线,友善角色)

小女孩(dlc,友善角色)

诺姆(主线与dlc均有,友善角色)

老鼠(主线,中立角色)

水蛭(主线与dlc均有,敌对角色)

管理员(主线与dlc均有,敌对角色)

厨师(两个),食客(主线,敌对角色)

厨房,厨师

女鬼(敌对角色,游戏boss)

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